[ad_1]
© Reuters. Ethereum (ETH) đã vượt qua Bitcoin (BTC) lần thứ hai
U.Today – Những người nắm giữ dài hạn có “s”, đây chỉ là lần xuất hiện thứ hai của sự kiện như vậy. Sự tăng trưởng của giá trị xác nhận luận điểm thị trường liên quan: mặc dù thị trường phát triển tương đối yếu nhưng nó vẫn đang ở chế độ tích lũy.
Biểu đồ Tỷ lệ Hodler cho thấy tỷ lệ người nắm giữ Ethereum cam kết nắm giữ tài sản của họ trong thời gian dài đang tăng đều đặn và hiện đã vượt quá tỷ lệ Bitcoin. Số liệu này rất quan trọng vì nó cho thấy niềm tin của các nhà đầu tư vào tương lai của mạng.
Khả năng Ethereum vượt trội so với tỷ lệ người nắm giữ dài hạn có thể là do một số yếu tố. Sự phát triển không ngừng của mạng Ethereum, bao gồm lộ trình mới và hệ sinh thái đang phát triển trên mạng Lớp 2, đã làm tăng niềm tin của nhà đầu tư. Hơn nữa, phần lớn các nhà đầu tư cho rằng Ethereum vẫn đang bị tụt lại phía sau và chưa cho thấy tiềm năng thị trường thực sự của nó.
Tuy nhiên, tỷ lệ người nắm giữ dài hạn cao có thể là con dao hai lưỡi đối với hiệu suất của mạng. Mặc dù điều này thể hiện sự tự tin và tầm nhìn dài hạn nhưng nó cũng có thể dẫn đến giảm tính thanh khoản và có khả năng cản trở sự phát triển giá trong ngắn hạn. Trong giai đoạn tích lũy, điều này thường được xem là tích cực; Điều này cho thấy các nhà đầu tư đang tích lũy và nắm giữ cổ phần của mình, điều này có thể dẫn đến giá cao hơn trong tương lai do nguồn cung giảm.
Bất chấp tâm lý tích cực này của những người nắm giữ, hiệu suất giá vẫn tụt hậu so với một số công ty cùng ngành. Điều này có thể do nhiều yếu tố khác nhau, bao gồm chu kỳ thị trường và môi trường kinh tế chung, ảnh hưởng đến tài sản rủi ro.
Tuy nhiên, sức hút của mạng Lớp 2 của Ethereum mang lại một điểm sáng. Các giải pháp mở rộng và hoạt động ngày càng tăng do các mạng này cung cấp sẽ cải thiện khả năng sử dụng của Ethereum và có thể đóng vai trò là chất xúc tác cho sự phát triển trong tương lai. Sự gia tăng của các giải pháp Lớp 2 là chìa khóa giúp Ethereum có khả năng xử lý thông lượng giao dịch cao hơn, giảm phí và cải thiện trải nghiệm người dùng tổng thể.
[ad_2]
Source link